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Elemental Overload
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21/10/25
October 22, 2025
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Ys-mail
Programación Arreglado el disparo, ahora de forma definitiva. Cambio cargadores. Enemigo base Fase 1. Recibir Daño Avance Fase 1. Diseño Finalizado planificación enemigos. Arreglado tutorial. Arte...
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14/10/25
October 15, 2025
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Ys-mail
Level Design: Creado una esquemática para el tutorial... Editado la escena del tutorial para que encaje con las esquemáticas. Arte Completado de modelados, cajas, ciertos elementos de escenario. Pro...
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07/10
October 08, 2025
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Ys-mail
Progra: Temporizador editado de relojito, a un temporizador usando minutos y segundos. Con sistema de recarga y temporizador editables desde el editor d' unity. Enemigo base creado. Configurar sensibi...
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30/09/25 - Actualización del Progreso
October 01, 2025
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Ys-mail
Interacciones Balas-Enemigos creadas. Enemigo placeholder creado. Enemigos se fortalecen con elementos de su propia bala. Mueren en contacto con elementos a lo que son débiles. Movimiento modificado...
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En Camino a la Tormenta: Inicio del Desarollo!
September 24, 2025
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Ys-mail
El sistema de disparos ha sido implementado. Enemigos, movimiento, y todo lo demás, ¡es un trabajo en proceso! ⸻⸻⸻ Shooting system has been implemented, enemies, movement, and everything else...
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