07/10


Progra:

  • Temporizador editado de relojito, a un temporizador usando minutos y segundos.
  • Con sistema de recarga y temporizador editables desde el editor d' unity.
  • Enemigo base creado.
  • Configurar sensibilidad del mouse (Cinemachine).
  • El Contador será Mundial. 
  • La pantalla de carga tepeara al player.

Fixes

  • Centrado el Disparo del Arma.
  • Corregir el menú de pausa, para que no pause otras escenas, y corregir lo que falte corregir.

Diseño

  • Creado conceptos pausa, arma.

Arte

  • Se conversó sobre la dirección de Arte para el proyecto. Concluyendo que Damaris tomará las decisiones de Arte hasta tener las bases, igualmente Andre apoyara en revisar tareas y lo que se necesite para obtener ya las bases de arte.
  • La ambientación será la Epoca Actual Apocalíptica. 
  • Se realizará el Tutorial como un Campo de Tiro. Se decidió que el Personaje es un militar.

Get Elemental Overload

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