21/10/25


Programación

  • Arreglado el disparo, ahora de forma definitiva.
  • Cambio cargadores.
  • Enemigo base Fase 1.
  • Recibir Daño
  • Avance Fase 1.

Diseño

  • Finalizado planificación enemigos.
  • Arreglado tutorial.

Arte

  • Modelado paredes casa (sin completar.)
  • Correciones elementos cotidianos (caja, extintor, arboles).
  • Correción y más bocetos para tematización.

Get Elemental Overload

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